Wenn der Alltag mal wieder dazwischenfunkt – Cthulhu wartet nicht.
Ob spontane Absagen in der Spielrunde oder schlicht keine Zeit zur Vorbereitung: Manchmal ist der Wunsch nach einem epischen Abenteuer groß, aber die Realität sagt „Nope“. Und was dann? Spielabend absagen? Kommt gar nicht in die Tüte!
Schnappatmung ist die Rettung für genau solche Abende:
Dieses Buch enthält sieben kompakte Kurzabenteuer, die mit minimalem Aufwand vorbereitet werden können – und in der Regel an einem einzigen Abend durchgespielt sind. Dabei reicht die Bandbreite von düster bis durchgeknallt, von klassisch bis experimentell – alles, was das Investigatorenherz begehrt.
Und wer dann auf den Geschmack kommt, bekommt mit der „Fünf-Räume-Villa“ ein praktisches Tool an die Hand, um eigene One-Shots zu entwerfen – schnell, effektiv und mit Stil.
Nie wieder ein leerer Spieltisch!
Schnapp dir ein paar Charakterbögen, wirf ein Auge auf ein Abenteuer (oder zwei), und ab geht’s in den Mythos.
Ob er dein Herz mit Freude füllt, sei mal dahingestellt … aber ein leichter Geruch von Algen liegt ganz sicher in der Luft.
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